Tetris: “El videojuego que surgió del frío”.

por | 24 de enero de 2010
Cuando Alexey Pajitnov, un matemático de Moscú aficionado a los rompecabezas, creó el Tetris hace 25 años, no se imaginaba la gran repercusión que tendría en todo el mundo.

Pajitnov realizó los bocetos del Tetris con la ayuda de Dmitry Pavlovsky y Vadim Gerasimov en junio de 1984. Por aquel entonces Alexey trabajaba en el Centro de Computación de la Academia de Ciencias de Moscú.

En 1991 Pajitnov y Vladimir Pokhliko emigraron a Estados Unidos, posiblemente alentados por Henk Rogers, fundando la Tetris Company. Desde esta fecha el videojuego progresaría desde un punto de vista comercial. Su creador no obtendría ingresos por el juego hasta 1996.

La firma propietaria de los derechos del juego, Blue Planet Software, y el propio Alexey, revelaron en rueda de prensa que se habían descargado más de 100 millones de copias de este popular videojuego en teléfonos móviles.

“A medida que los aparatos móviles llegan a las manos de más gente, también lo hace Tetris”, expresó Henk Rogers, directivo de Blue Planet.
“Tetris es tan popular porque trasciende las culturas”…“No hay violencia, no hay ideología; el jugador crea el orden dentro del caos”, puntualizó Henk Rogers.

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